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Last-modified: 2017-07-26 (水) 17:50:00

メタルアリーナモードMAP

メタルアリーナモード
メタルアリーナモード
メタルアリーナモード

2011年3月31日実装
マッチメイキングシステム実装により2017年06月21日廃止

MAPモード説明

  • 赤チームvs青チームの占領戦だ。
  • 勝利条件はどちらかのチームが目標ポイント数に到達するか制限時間終了時にポイントの多いほうが勝利だ。
  • ポイントは敵を倒すか拠点を占領することで獲得できる。
  • リスポーン時間は、占領した拠点の数で変動する。
    • 相手チームに全拠点を占領されているなら0秒、逆に自チームが全て占領しているなら60秒となる。
  • 自軍リスポーンの奥の弾薬箱のところに立っていると、HPと手持ち武器の弾薬が回復する。
  • 試合中に0キーを押すことによって、三秒の待ち時間の後リスポーンに瞬間移動できる。クールタイムは180秒だ。

拠点

  • 拠点は全部で五つ。拠点の中央にはガーディアンが、又拠点からはミニオンが自動生産される。
  • 拠点の地面は他とは違って、正方形の鉄タイルが4×4に敷かれている。
  • 拠点占拠値の総合値は100だ。拠点範囲内に一人立っている毎にそのプレイヤー側の陣営に+2/秒、敵側の陣営に-2/秒される。
  • 自軍の拠点が占拠されていると警報が鳴り、画面中央に警告が出る。
  • 拠点占拠値が70に達したら自陣営の拠点となる、がその後も占領を続けたら最大100まで占拠値を増やすことができる。
  • 制圧スピードは一人当たりで決まっているが、複数人が同時に制圧することで制圧スピードが加算される
    おそらく、2人なら2倍速、3人なら3倍速となり、最大で8人での8倍速までいけると思われる。
    なので、8人で掛ればほぼ一瞬で制圧できる→(拠点制圧系の任務において非常に重要だ。)
  • ミニオンタイル上に両陣営が居た場合制圧ゲージは動かない。
  • 制圧した味方全員が制圧1回に付き1カウントされる→(拠点制圧系の任務において非常に重要だ。)
  • ガーディアンは敵ミニオン/プレイヤーに反応し、自動で攻撃する。
  • ガーディアンにはHPが存在し、破壊することができるが、時間がたつと自己再生する。
  • ミニオンはその拠点を占領しているチームの色になり敵チームを攻撃する。
  • ミニオンはパンチ(近接攻撃)しかできない。
  • ミニオンを倒すと少量の経験値が入る。
  • ミニオンは占領を行わない。
  • 要するにミニオンはスライムである。

メタルアリーナメタルアリーナ
メタルアリーナ

プレイヤーキャラクター

  • 選択したクラスにより使用できる武器とスキルが変わる。(ライフルマンは攻撃型 タンカーは守備型である。)
  • 「経験値」が存在し、Lvが上がるとSPが+1されスキルを習得することができる。
  • レベルが上がるとHPと攻撃力が自動的に上がる。
  • 1〜3番目のスキルはLV.5でMAX、4番目のスキル(俗称「大技」)はLV.3でMAXだ。
  • 大技はプレイヤーレベルがLV.6以上でないと覚えられない。

説明を読んでも分からない人向け

用は以下の事を覚えておこう。

  • 序盤はミニオン(ザコ敵)を倒してレベルを上げよう。
  • レベルが上がってSPポイントを貰ったらキーボードのBを押してスキルを上げよう。
  • ゲームの途中から参加すると、レベルやSPが最初から上がっている。
  • 拠点は3つ占領しよう、2つでは負ける。
  • 真ん中の拠点が重要なので、真ん中を死ぬ気で取りに行こう。

動画

  • 韓国PV
  • プレイ動画

名誉

称号名称取得条件&備考獲得Pt勲章
征服者メタルアリーナモードで拠点制圧1000回
全員が一か所の拠点を制圧し合うのが最も早い。詳しくはメタルアリーナモードMAPにて
10エンブレム
帰宅部メタルアリーナモードで帰還スキルを1000回使用する。
2人以上でカウント
3分ごとに一回しか使えないため結構時間がかかると思われる(約50時間)
帰還スキルを使用⇒部屋から出る⇒もう一度入り、を繰り返せば時間が短縮できるが、1回100クレジット払うため1000回繰り返すと100000クレジットを払うことになる。
10エンブレム
メタル☆ヒーローメタルアリーナモードで、MVP3000回
4人以上でカウント
50エンブレム

MAP一覧


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