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Last-modified: 2014-10-16 (木) 18:15:20

固定機銃

固定機銃
固定機銃 ゾンビシェルター
固定機銃 キルログ

性能

通称固定機銃ゲーム内名称固定機銃
価格$0実物名称Browning M2HB
画像Browning M2HB威力--
命中率90%
反動10%
連射90%
重さN/A
装弾数250保持可能弾数--特殊機能--
弾の種類50BMG弾HUD.50BMG価格$100/50発

2012年4月25日(水)実装

特徴

ゾンビサバイバルMAP「デコイ」にて、新しく登場したオブジェクトだ。
50BMG弾を使用し、250発連続して撃つ事が可能だ。
劇中ではデルタチームが設置したことになっている。
ただ、「デコイ」に登場する「ガニメデ」や「ダイモス」などを約100発程度で倒せた。(要検証)
リロードタイムは3分である。
弾薬はM95やAS50と同じ50BMG弾なのだが、50BMG弾[固定機銃専用]となっていて弾薬の値段などが異なる。
また、「アングラ」においては頼もしい武器となる。
無課金者は積極的に使ったほうがいいだろう。

固定機銃
固定機銃

ちなみに2014年01月15日に類似マシンガンのM2が実装された。

戦術

Browning M2HB

射界は約180度なので真後ろにいる敵などは倒すことができないので注意が必要だ。
但し、高射砲代わりには使える。
また、どうやら固定機関銃の残弾は個人毎のカウントのようだ。
撃ちつくした銃座から、未使用状態の別銃座に移っても残弾0の状態なので注意がいる。
ちなみに、次弾が装填されるのは3分後であり、1発撃ち残していても3分経つと満装填される。
また、プレイヤーが死亡した際も満装填されるようだ。
ただしゾンビシェルターや明らかになった脅威などでは弾薬を購入することによって満装填する場合もある。

対人戦術

対人で測定できるのがゾンビシェルターとバトルラッシュのため、チョッキ未着用は測定しない。

距離密着22m
防具ありなしありなし
237--222--
59--55--
59--55--
74--67--
59595555

バトルラッシュでは後述にあるように使用する機会が少ないと思われる。
よって上記ダメージ一覧はゾンビシェルターでDamage Displayにて測定した。
ちなみにゾンビシェルターはシステムが改変されたため密着は再測定できなかったが、22mではでDamage Displayにて同一程度のダメージを測定できたため威力は同じだと推測される。
新しいゾンビシェルターでは戦闘警戒所から本武器は使用できる。

バトルラッシュ戦術

高台の上で動けないため、使うと最高の的になってしまう。
要するに使わない方が良い。

ゾンビシェルター戦術

どうやら通常の固定機銃とは使い勝手が違うようだ。
このモードではものすごく頼りになった。
しかしシステムが改変されたため、新しいゾンビシェルターでは戦闘警戒所からしか本武器は使用できず、活躍は見込めなくなった。

設置箇所

Co-opモードMAP/デコイ

  • 最初のヒュージが出現する付近。(1機)
  • 1機目の「デコイ-Z」が配備されている、空爆地点近くの中央建物下(2機)
  • 2機目の「デコイ-Z」が配備されている、集落篭もり場(2機)
  • ボスステージの両端(2機)

Co-opモードMAP/アングラネスト

  • リスポーン地点左右端
  • 2R目ボス戦エリア左右端(設定上は上と同じ場所)

Co-opモードMAP/明らかになった脅威

  • ステージの2層目
  • 固定機銃に乗ったまま 「,」キーで弾が買えます。$100/50発

バトルラッシュモードMAP/URBAN ASSAULT

  • CTリスポーン地点1と2の間にあるコンテナの上
  • TRリスポーン地点3とCTリスポーン地点3の間にあるトラックの上

ゾンビシェルター

  • 戦闘警戒所の塔の上に設置されている。
    • 250発の弾薬で、1日たつと自動的に再充填される。
      また、射撃していない場合、一定時間がたつごとに自動的に1発ずつ再充填される。
  • 過去のゾンビシェルター(記録)
    • それぞれのシェルターの入口に設置。
      装弾数は250発で、ゾンビに対しては1発で倒す事が可能であった。
      弾薬の補充はシェルター内のアップグレード欄の一番左下、固定機関銃弾倉購入で2500$払うことにより、選択から3秒後に補充された。

使用動画

アングラネスト

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