#contents *武器製造 [#t0413b5b] この素材を組み合わせて別の武器を製造する新しいシステムが「アイテム製造システム」です。 *製造・分解システムリニューアル [#g73068c4] 2014年1月15日に武器製造関連が大きくリニューアルされた。詳細は[[こちら>武器製造/システムリニューアル]]を参照してください。~ また2014年12月18日に韓国において更なるリニューアルが行われた。~ **2015年03月11日製造リニューアル [#y1818ad1] 韓国において2015年02月26日に、日本でも2015年03月11日武器製造のリニューアルが行われた。~ 作りたい武器の種類を選択するだけで自動的に素材を設定してくれるようになります。~ #region(参考画像) #ref(武器製造トップ.jpg,nowrap,560x420,武器製造トップ); #endregion プレビューや多機能製造画面~ #region(参考画像) #ref(武器製造画面.jpg,nowrap,560x420,武器製造画面); #endregion -武器確定製造秘伝の面倒さは改善されます。プレビューもその武器だけが表示されるようになるので、間違いも起こらなくなります。 -設定された素材で作成できる武器の一覧が表示され、各武器はマウスを当てることでステータスを確認することができます。 -以前のように自分で設定する場合は素材下のドロップダウンで選択、削除が可能です。 --ドロップダウンには所持している同じカテゴリーの素材とその所持数がリストされます。 --製造秘伝:幸運の職人、製造秘伝:リサイクルを使う場合はこの操作が必要のようです。 -製造成功確率が表示されるようになりましたが、確率自体に変更はないようです。 また製造可能な武器使用期間も表示されます。 --S:100% --A:80% --B:40% --C:20% --D:10% --E:5% 詳細は[[武器製造/リニューアル]]を参照してください。~ *【アイテム製造】 [#y43e0d5b] 画面の上にある「製造」アイコンをクリックすると、アイテム製造ウィンドウに切り替わります。~ 次に「武器製造」のタブをクリックすると、製造用のインターフェースになります。~ 武器の製造には、「設計図」を1つ、「耐久材」を1つ使用します。~ また、秘伝書アイテムを「秘伝1」「秘伝2」に合計2つまで追加できます。~ それぞれ必要なアイテムを枠内にドラッグするか、画面右の一覧からダブルクリックすることで、製造ウィンドウにセットしてください。~ 必要な素材が揃うと製造ウィンドウ中央にエフェクトが表示され、「製造開始」ボタンがクリックできるようになります。 クリックすると、製造手数料として必要なクレジットを所持していれば製造処理が行われます。 武器の製造により無期限の武器をや期限制の武器を獲得できます。~ 製造により期限制の武器を獲得した場合、[[ウェポン期間延長券>アイテム/ウェポン期間延長券]]を使用して[[期間延長>情報/インベントリ#g681023b]]することができ、延長した期間により無期限制の武器にすることができます。~ **製造の成功について [#q71ddf75] アイテム製造が成功した場合、設計図、耐久材によって、武器の種類、期間が決まってきます。~ 一般設計図であれば、書かれている武器の種類の設計図のクレジット武器が、手に入ります。~ 高級設計図であれば、&color(Red){※課金武器および暗号箱限定武器};(書かれている設計図にある場合)から、設計図に書かれている種類の武器がランダムで手に入ります。~ 期間については&color(Red){上記の耐久材の記載を確認してください};。~ &color(Navy){※どの武器が手に入るかは、設計図とWiki内の課金武器、暗号箱武器欄を確認してください。}; 尚、いつからか不明だが、&color(Red){製造が成功直後から強制的に使用する仕様となったが、再び元の仕様に戻された。}; 。 ***無期限制武器の製造 [#hea3c3a8] 2014年1月15日より無期限制武器の製造に成功するとチャット画面にログが流れるようになりました。~ つまり確率は[[暗号箱]]と似たようなものかもしれません。~ 一般設計図/高級設計図からも無期限制武器の製造は可能のようですが、第1〜6種武器設計図のSのほうが確立が高いようです。(要検証)~ **製造の失敗について [#n0d29e83] アイテム製造は必ず成功するとはかぎりません。~ 設計図や耐久材のグレード、「製造秘伝 : 幸運の職人」の有無により成功率は上下します。~ 製造に失敗した場合、製造に使用した素材は全て消滅してしまいます。~ ただし「製造秘伝 : リサイクル」を使用していると、秘伝書1につき1つの素材がランダムで返還されます。~ **武器製造のコスト [#rf061228] 2015年07月29日に製造コストが20%下げられました。~ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|~設計図|~1日耐久|~3日耐久|~10日耐久|~30日耐久|~90日耐久|~最大無期限の耐久| |~1~6種武器設計図|~[S]-[E]|240|480|960|1,920|3,840|7,680| 2015年01月14日に武器製造コストが以下のように変更された。~ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|~設計図|~1日耐久|~3日耐久|~10日耐久|~30日耐久|~90日耐久|~最大無期限の耐久| |~1~6種武器設計図|~[S]-[E]|300|600|1,200|2,400|4,800|9,600| #region(Maverick/BALROG/JANUS/SKULL武器設計図および一般/高級武器設計図による製造は廃止されました。そのコストを確認する。) |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|~設計図|~1日耐久|~3日耐久|~10日耐久|~30日耐久|~90日耐久|~最大無期限の耐久| |~Maverick武器設計図|~[S]-[A]|500|1,00|2,000|4,000|8,000|16,000| |~BALROG武器設計図|~[S]-[A]|500|1,00|2,000|4,000|8,000|16,000| |~JANUS武器設計図|~[S]-[A]|500|1,00|2,000|4,000|8,000|16,000| |~SKULL武器設計図|~[S]-[A]|500|1,00|2,000|4,000|8,000|16,000| |>|~高級設計図|4,000|8,000|16,000|32,000|64,000|128,000| |>|~一般設計図|400|800|1,600|3,200|6,400|12,800| #endregion #region(2014年1月15日以前の武器製造コストをみる。) |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~設計図|~1日耐久|~3日耐久|~10日耐久|~30日耐久|~90日耐久|~最大無期限の耐久| |~1~6種武器設計図|1,000|2,000|4,000|8,000|16,000|32,000| |~高級設計図|4,000|8,000|16,000|32,000|64,000|128,000| |~一般設計図|400|800|1,600|3,200|6,400|12,800| |~高級設計図(変更前)|>|>|>|>|4,000|-| |~一般設計図(変更前)|>|>|>|>|400|-| #endregion 資金に潤沢ではないと[[マイスター>名誉任務]]への道は遠いといえる。~ さらに武器製造のアップデートにて耐久材ごとのコストが変わり、全体的に値上がりとなった。~ **連続調合 [#ff41c97b] 2014年1月15日より、設計図もしくは耐久材の組み合わせで1回で連続製造することができます。~ 連続製造できる回数は設計図の数と耐久材の数の最大公約数になります。~ ただし、1回ずつ確認の手間がありますが、キャンセルもでき、続ける場合もボタン一つなので便利になりました。~ 耐久材や設計図がなくなれば製造は終了します。~ #region(参考画像) #ref(武器製造/システムリニューアル/連続製造.jpg,nowrap,560x420,連続製造); #endregion 2015年03月11日より、繰り返し同操作を行う場合[OK]を押す必要がなくなり、結果は一覧で確認できます。(武器分解時に取得した素材と同じ表示方法です。)~ #region(参考画像) #ref(武器製造/リニューアル/製造一括リスト.jpg,nowrap,560x420,連続製造); #endregion *【素材】 [#db83ace2] 素材には、以下の4種類があります。 -設計図 -耐久材 -秘伝書 -武器設計図の部品 2015年01月14日より以下のものが通常販売されるようになった。~ ・第1種武器製造セット : 500 NEXONポイント~ ・第2種武器製造セット : 500 NEXONポイント~ ・第3種武器製造セット : 500 NEXONポイント~ ・第4種武器製造セット : 500 NEXONポイント~ ・第5種武器製造セット : 500 NEXONポイント~ ・第6種武器製造セット : 500 NEXONポイント~ ※「各種武器設計図[S]」「最大無制限の耐久材」がセットになり、また16,000クレジットも付属されたお得なパッケージです。~ ・全種武器製造セットお得パック : 2,400 NEXONポイント~ ※第1種から第6種までの各種武器製造セットが詰め合わされたお得なパッケージアイテムです。~ #region(画像) #ref(武器製造セット.png,nowrap,nolink,武器製造セット); #endregion **設計図 [#me88c2d5] 製造に必須となる素材です。 ***一般設計図[#k393dd90] クレジット武器からランダムでひとつ生成するために必要でした。~ 設計図に書いてある武器の種類の中から製造されます。~ [[製造アイテムのダッフルバッグ>武器製造#o7ee1897]]を使用して他のユーザーに譲渡することはできません。~ 2015年03月11日に一般設計図で製造はできなくなり、代わりに[[設計図引替券>武器製造#pdb417e8]]]に変更されました。~ #region(画像) #ref(武器製造/一般設計図.jpg,nowrap,nolink,一般設計図); #endregion ***高級設計図[#y3374091] 課金武器および暗号箱限定武器からひとつ生成するために必要です。~ 設計図に書いてある武器の種類の中から製造されます。~ [[製造アイテムのダッフルバッグ>武器製造#o7ee1897]]を使用して他のユーザーに譲渡することはできません。~ 2015年03月11日に高級設計図で製造はできなくなり、代わりに[[設計図引替券>武器製造#pdb417e8]]]に変更されました。~ #region(画像) #ref(武器製造/高級設計図.jpg,nowrap,nolink,高級設計図); #endregion ***第1〜6種武器設計図 [#wb6b9579] &attachref(武器製造/1S.png,nowrap,nolink,第1種武器設計図[S}); &attachref(武器製造/2A.png,nowrap,nolink,第2種武器設計図[A}); &attachref(武器製造/3B.png,nowrap,nolink,第3種武器設計図[B});~ &attachref(武器製造/4C.png,nowrap,nolink,第4種武器設計図[C}); &attachref(武器製造/5D.png,nowrap,nolink,第5種武器設計図[D}); &attachref(武器製造/6E.png,nowrap,nolink,第6種武器設計図[E});~ //#ref(武器製造/第1〜6種武器設計図.png,nowrap,nolink,第1〜6種武器設計図); &color(Orange){〜以下は設計図アイテムの公式な説明より〜};~ '''武器を製造する際に必要な素材。'''~ '''この設計図を使用すれば、第x種武器設計図に属する武器を製作することができる。'''~ -[S] --'''Sランク設計図での武器製造に失敗しない。''' --成功確率:100% -[A] --'''Aランク設計図での武器製造に高い確率で成功する。''' --成功確率:80% -[B] --'''Bランク設計図での武器製造に普通の確率で成功する。''' --成功確率:40% -[C] --'''Cランク設計図での武器製造に少し低い確率で成功する。''' --成功確率:20% -[D] --'''Dランク設計図での武器製造に低い確率で成功する。''' --成功確率:10% -[E] --'''Eランク設計図での武器製造にかなりの低い確率で成功する。''' --成功確率:5% **耐久材 [#v8650bf4] 製造に必須となる素材です。 武器をつくるための基礎材であり、~ 高級なものほど耐久力(武器の使用期限)が多くなりやすくなります。(※)~ ***最大1日耐久材 [#s5e3b08e] #ref(武器製造/1日耐久材.PNG,nowrap,nolink,最大1日耐久材); '''この耐久材を使えば&color(Blue){1日の};期限制武器を作ることができる。'''~ ***最大3日耐久材 [#f6ce98ad] #ref(武器製造/3日耐久材.PNG,nowrap,nolink,最大3日耐久材); '''この耐久材を使えば&color(Blue){2〜3日の};期限制武器を作ることができる。'''~ ***最大10日耐久材 [#a682d0ee] #ref(武器製造/10日.jpg,nowrap,nolink,最大10日耐久材); '''この耐久材を使えば&color(Blue){8〜10日の};期限制武器を作ることができる。'''~ ***最大30日耐久材 [#z81705b0] #ref(武器製造/30日耐久材.PNG,nowrap,nolink,最大30日耐久材); '''この耐久材を使えば&color(Blue){24〜30日の};期限制武器を作ることができる。'''~ ***最大90日耐久材 [#qc0e591a] #ref(武器製造/90日素材.jpg,nowrap,nolink,180x60,最大90日耐久材); '''この耐久材を使えば&color(Blue){72〜90日の};期限制武器を作ることができる。'''~ ***最大無期限の耐久材 [#zd7acf00] #ref(武器製造/無期限耐久財2.png,nowrap,nolink,最大無期限の耐久材); &color(Green){2014年1月15日実装};~ 90日を3つ合成により作成もできるようだ。~ 無期限武器を分解することでも取得できるようである。[[SS>http://www.csonline.gl-hf.com/?plugin=attach&pcmd=open&file=%BA%C7%C2%E7%CC%B5%B4%FC%B8%C2%A4%CE%C2%D1%B5%D7%BA%E2.PNG&refer=%C9%F0%B4%EF%C0%BD%C2%A4]]~ &color(Black){アイテム説明};~ '''武器を製造するために必要な素材。'''~ '''この耐久材を使えば&color(Blue){72〜120日の};期限制武器を作ることができる。'''~ '''&color(Red){また、一定の確率で無制限武器が製造される。};'''~ **武器確定製造秘伝 [#ne649a34] 2015年1月14日に実装されました。~ 確定製造秘伝の武器を製造するために使用します。~ これを使用することで、確定製造秘伝のアイテムが無条件に製造できます。~ 出来上がる武器は確定されますが、それは&color(Red){無期限が確定するわけではありません。};~ ※「確定製造秘伝」とは、特定の武器を製造する上で製造を失敗させなくする製造秘伝アイテムです。製造する際に、組み合わせてご使用ください。~ ***確定製造秘伝の一覧 [#rd4cf8f0] 武器確定製造秘伝の一覧については[[武器製造/確定製造セット]]も参照してください。~ 通常販売されているものには以下のものがあります。~ -Barret M95確定製造 -M2確定製造 -AS50確定製造 -Luger P08確定製造 -脇差確定製造 -Dual Infinity確定製造 ***製造条件 [#ufb8017c] 武器確定裏技と確定裏技武器が含まれるSランク設計図と最大無期限の耐久材が必要です。~ **秘伝書 [#y424c4f9] 製造時に様々な付加効果を与える素材です。~ 必須ではありませんが、製造時に組み合わせることで以下の効果があります。 ***製造秘伝 : 幸運の職人 [#d9ec1f37] 製造の成功確率が上昇します。~ #ref(武器製造/Syokunin2.jpg,nowrap,nolink製造秘伝 : 幸運の職人); &color(Blue){公式の説明};~ '''武器を製造する際に焼く立つ秘伝'''~ '''*製造時の使用効果:1個あたりの製造成功確率を大きく増加させる。'''~ '''すでに成功確率が十分高い状態だった場合、確率上昇効果が薄れることもある。'''~ ***製造秘伝 : リサイクル [#n486f87b] 製造に失敗した際に素材が1つ戻ってくる。~ #ref(武器製造/Recycle2.jpg,nowrap,nolink,製造秘伝 : リサイクル); 秘伝書は、1回の製造で合計2つまで使用できます。~ また、同じ秘伝書を2つ併用することも可能です。~ (併用した場合は効果が重複します。例えば、リサイクル2つであれば素材が2つ返還されます。) **武器設計図の部品 [#m61918d9] &color(Green){2014年02月27日韓国にて実装};~ &color(Green){2014年03月12日実装};~ 新たに3種の「武器設計図の部品」が実装されました。~ 「武器設計図[S](2個)」と「武器設計図の部品(1個)」を合成することによって&color(Red){低確率で};各部品に応じた新たな武器設計図を製作することができます。~ ※ 一定確率で第1種から第6種の武器設計図[S]が製作されます。~ ※ 確率なので運がおおきいですが、10回やって1度も成功しないことも多々あります。 ***SKULL/BALROG/JANUS 武器設計図の部品 [#l8ca7554] SKULL/BALROG/JANUS 武器設計図の部品によるSKULL/BALROG/JANUS武器設計図の製造や使用はできなくなりました。~ 自動的にSKULL/BALROG/JANUS設計図部品クレジット引換券に変更されます。 SKULL/BALROG/JANUS武器設計図の部品レジット引換券は使用時にクレジット5000を取得に変更になります。~ |~SKULL設計図部品クレジット引換券|[使用]ボタンをクリックすると「SKULL武器設計図の部品(1個)」と5000クレジットを交換することができます。| |~BALROG設計図部品クレジット引換券|[使用]ボタンをクリックすると「BALROG武器設計図の部品(1個)」と5000クレジットを交換することができます。| |~JANUS設計図部品クレジット引換券|[使用]ボタンをクリックすると「JANUS武器設計図の部品(1個)」と5000クレジットを交換することができます。| ・SKULL武器設計図の部品(1個/10個) : 5,000/50,000 クレジット~ ・BALROG武器設計図の部品(1個/10個) : 5,000/50,000 クレジット~ ・JANUS武器設計図の部品(1個/10個) : 5,000/50,000 クレジット~ 従来のA級やS級での製造では満足できなかった人用に新しい部品を実装しました。~ 欲しいシリーズの武器が製作できる新しい設計図が追加されます。 ~ シリーズ専用の設計図は、従来のS級設計図と設計図の部品の組み合わせで製作することができます。~ S級設計図との組み合わせたときに各シリーズ武器の設計図を製造するための部品である。~ |~部品|~S設計図|~A設計図| |~&attachref(武器製造/JANUS戦闘設計図の部品.png,nowrap,nolink,JANUS戦闘設計図の部品);|&attachref(武器製造/JANUS-S.png,nowrap,nolink,JANUS S設計図);|&attachref(武器製造/JANUS-A.png,nowrap,nolink,JANUS A設計図);| |~&attachref(武器製造/BALROG戦闘設計図の部品.png,nowrap,nolink,BALROG戦闘設計図の部品);|&attachref(武器製造/BALROG-S.png,nowrap,nolink,BALROG S設計図);|&attachref(武器製造/BALROG-A.png,nowrap,nolink,BALROG A設計図);| |~&attachref(武器製造/SKULL戦闘設計図の部品.png,nowrap,nolink,SKULL戦闘設計図の部品);|&attachref(武器製造/SKULL-S.png,nowrap,nolink,SKULL S設計図);|&attachref(武器製造/SKULL-A.png,nowrap,nolink,SKULL A設計図);| ※ 出来上がったSKULL/BALROG/JANUS 武器設計図から製造しても無期限ができる確率は通常のS設計図から無期限の武器が製作できる確率と同じです。なので無期限が製造できる確率はかなり低いです。~ 2015年3月11日に以下のような変更がありました。~ -武器製造でSKULL/BALROG/JANUS設計図は使用できなくなりましたが、SKULL/BALROG/JANUS設計図を使用することにより、SKULL/BALROG/JANUS設計図に属する武器を製造することができるようになりました。([[引換券タイプ>武器製造#sb74f615]]) --Sランク設計図での武器製造は失敗しません。 --Aランク設計図での武器製造は高い確率で成功します。 -SKULL/BALROG/JANUS武器設計図はプレゼントできなくなりました。~ 製造できる武器はそれぞれの設計図により製造できる武器の無制限、または100日の期限制、または最大1日耐久材です。~ #region(製造成功画像) #ref(武器製造/リニューアル/JANUS設計図.png,nowrap,nolink,JANUS設計図から武器製造); #ref(アサルトライフル/JANUS-5/JANUS-5製造.png,nowrap,nolink,JANUS設計図から武器製造); #endregion ***Maverick武器設計図の部品 [#x47fcbbb] Maverick武器設計図の部品によるMaverick武器設計図の製造や使用はできなくなりました。~ 自動的にMaverick設計図部品クレジット引換券に変更されます。 Maverick 武器設計図の部品レジット引換券は使用時にクレジット5000を取得に変更になります。~ #region(引き換え画像) #ref(武器製造/リニューアル/部品クレジット引換券.png,nowrap,nolink,部品クレジット引換); #endregion |~Maverick設計図部品クレジット引換券|[使用]ボタンをクリックすると「Maverick武器設計図の部品(1個)」と5000クレジットを交換することができます。| ・Maverick武器設計図の部品(1個/10個) : 5,000/50,000 クレジット~ &color(Green){韓国にて2014年04月17日、日本では2014年5月14日実装された。};~ 欲しいシリーズの武器が製作できる新しい設計図が追加されます。 ~ 「武器設計図[S](2個)」と「武器設計図の部品(1個)」を合成することによって&color(Red){低確率で};各部品に応じた新たな武器設計図を製作することができます。~ S級設計図との組み合わせたときに各シリーズ武器の設計図を製造するための部品である。~ |~部品|~S設計図|~A設計図| |~&attachref(武器製造/Maverick_part.png,nowrap,nolink,Maverick戦闘設計図の部品);|&attachref(武器製造/Maverick_planB.png,nowrap,nolink,Maverick S設計図);|&attachref(武器製造/Maverick_planA.png,nowrap,nolink,Maverick A設計図);| 2015年3月11日に以下のような変更がありました。~ -武器製造でMaverick設計図は使用できなくなりましたが、Maverick設計図を使用することにより、Maverick武器設計図に属する武器を製造することができるようになりました。([[引換券タイプ>武器製造#sb74f615]]) --Sランク設計図での武器製造は失敗しません。 --Aランク設計図での武器製造は高い確率で成功します。 -Maverick武器設計図はプレゼントできなくなりました。~ ***引換券(タイプ)とは [#sb74f615] 一般の[[武器製造]]のところに設計図が表示されなくなるが、インベントリから使用できるようになるという意味だ。~ その使用時にはそのもとの設計図+最大無期限の耐久材で製造できたであろう結果に基づく武器が獲得できる。~ 無期限が製造できなかった場合には、期限制ならば100日固定、失敗した場合には1日耐久材となるようだ。~ 現時点で一般設計図や高級設計図は非常に高い確率で製造は成功するが、その確率がこちらでも適応されるかは不透明だ。~ この設計図を使用することにより、武器設計図に属する武器を製造することができる。~ Sランク設計図での武器製造は失敗しません。~ Aランク設計図での武器製造は高い確率で成功します。~ **設計図引替券 [#e05132d0] 2014年1月15日の[[リニューアル>武器製造/システムリニューアル]]後、一般、高級設計図を入手できなくなり、第1〜6種武器設計図を入手できるように変更されたようだ。~ ***一般設計図引替券[#pdb417e8] %%一般設計図と引替できるチケットです。%%~ →第1〜6種武器設計図[E]と引替できるチケットです。~ &attachref(武器製造/一般設計図引換券.png,nolink,一般設計図引替券); ***高級設計図引替券[#feea6523] %%高級設計図と引替できるチケットです。%%~ →第1〜6種武器設計図[D]と引替できるチケットです。~ &attachref(武器製造/高級設計図引換券.png,nolink,高級設計図引替券); **第1〜6種武器設計図 [#b1e2f91f] 今まで一般設計図・高級設計図は近接・一般設計図・ショットガン・サブマシンガン・アサルトライフル・スナイパーライフル・マシンガンに分かれていましたが、新しい設計図はそれが複数種類混合の設計図に変更されます。 また武器の製造成功確率によってA,B,C,D,E,,,Sとランク付け表示されます。~ #ref(武器製造/システムリニューアル/Weapon製造.png,nowrap,nolink,製造); 上記図の武器右上の数字は第1〜6種武器設計図のどの設計図から製造されるかを意味する。~ SKULL-5は設計図5から、XM2010は設計図4から製造される。~ **【素材の入手方法】 [#n8ded9fe] 素材アイテムは、基本的に以下の方法で入手できます。 -戦場補給&br; 1日1回、「戦場補給」システムによってアイテムをランダムに獲得できますが、この候補アイテムの中に素材が含まれていることがあります。 -アイテム分解&br;期限付きの武器や一部の消費型アイテムは、製造ウィンドウの「アイテム分解」機能を使うことで素材アイテムに分解することができます。&br;(分解したアイテムから得られる素材はランダムで変化しますが、 元のアイテムによってある程度傾向が決まっています。) -ひたすらプレイする&br;最大1日耐久材に限り、プレイすると自動的にたまっていきます。 ***【効率良く素材を集める方法】 [#n8ded9fe] -モンスタードロップ&br;ゾンビサバイバルのモンスタードロップで出てくるの素材合成するのが良い。 --HARDモード([[ダブルゲート>Co-opモードMAP/DOUBLE GATE]]、[[ロストシティー>Co-opモードMAP/LOSTCITY]])&br;一般設計図(高級もたまに出る)や最大3日耐久材(最大10日耐久材もよく出る)などが良く手に入るのでそれを素材合成するのが最も効率が良い。 --イベントマップ([[ナイトメア>Co-opモードMAP/NIGHTMARE]]、[[ポイゾニング>Co-opモードMAP/ポイゾニング]]、[[イリュージョン>Co-opモードMAP/イリュージョン]])&br;高級設計図、一般設計図や最大30日耐久材をたくさん入手するチャンスである。 ***素材種類の変換 [#ef15a22a] 武器設計図[A]を1枚と武器設計図[E]を1枚を合成して武器設計図[A]以上をを1枚設計します。(武器設計図[A]より下の設計図になることはありません。)~ たまに武器設計図[S]になることもあります。~ この方法を利用して&color(Red){武器設計図の種類を変更する};ことができます。~ また武器設計図[A]を3枚で武器設計図[S]を合成するよりローコストで武器設計図[S]を合成できると思われます。~ ***【素材のプレゼント】 [#n54be8e9] [[製造アイテムのダッフルバッグ>武器製造#o7ee1897]]を使用して計図、耐久消費財などのアイテムを他のユーザーに譲渡することができます。~ +設計図、耐久消費財を選択し[プレゼント]ボタンを押します。&br; &attachref(武器製造/プレゼントボタン.png,nolink,プレゼントボタン);~ +以下のダイアログが表示され、[プレゼントする]ボタンでプレゼントすることができます。&br; &attachref(武器製造/製造アイテムダッフルバッグ2.png,nolink,ダッフルバッグ);~ +プレゼントするには[[2次パスワード>武器製造/アイテム合成と分解#f33f56d2]]による必要です。~ +ショップによるプレゼントは異なり、受け取りの際以下のダイアログが表示され、保管箱ではなく受け取ることになります。&br; &attachref(武器製造/プレゼント.png,nowrap,200x251,プレゼント受け取り);~ **製造アイテムダッフルバッグ [#o7ee1897] &color(Green){2014/1/15実装};~ &attachref(武器製造/製造アイテムダッフルバッグ.png,nolink,製造アイテムダッフルバッグ);~ 設計図、耐久消費財のアイテムを他のユーザーに譲渡するために必要なアイテムである。~ プレゼントするとアイテムの数に関係なく1回の譲渡時に1つのダッフルバッグが消費されます。~ 1個のダッフルバックで1種類最大10個までしかプレゼントできないため、11個500NPで販売されています。~ *【製造できる武器】 [#te4515d1] 製造できる武器については[[武器製造/製造できる武器]]を参照してください。~ *武器製造動画 [#yb509744] どのくらい製造に成功するか?見ておくといいかもしれません。~ #u2b(hViGp9L40dg) *【アイテム合成】 [#o77f2e49] アイテム合成については[[【アイテム合成】>武器製造/アイテム合成と分解#ke84ff07]]を参照してください。~ *【アイテム分解】 [#tb4c478e] アイテム分解については[[【アイテム分解】>武器製造/アイテム合成と分解#f1def745]]を参照してください。~ *【武器ペイント】 [#g5ed1ee9] 武器ペイントについては[[【武器ペイント】>武器製造/武器ペイント]]を参照してください。~ *名誉 [#de7334aa] &color(Green){2015年11月19日に韓国にて製造に関する名誉任務が実装された。};~ |70|350|CENTER:30|CENTER:50|c |~称号名称|~取得条件&備考|~獲得Pt|~勲章| |マイスター|武器の製造を300回成功&br;&color(green){失敗はカウントされません};|10|&attachref(勲章の説明一覧/Friendhenry.png,nowrap,nolink,エンブレム);| |強運の証|無期限武器の製造に成功|10|&attachref(武器製造/無期限製造1.png,nowrap,nolink,44x64,強運の証);| |かげろう|1日間の武器100個製造|10|&attachref(武器製造/無期限TRY100回.png,nowrap,nolink,44x64,かげろう);| *参考動画 [#j006713d] #u2b(LJ0iE1TodoQ) ---------- *コメント欄について [#f1c59e86] //&color(#cc0000){コメント欄は編集ができない方向けに設置しています。編集相談、情報提供、修正依頼等にご利用ください。};~ //&color(#cc0000){このページでの雑談は削除、規制対象となります。ルールを守ってご利用頂く様お願いいたします。};~ //&color(Blue){ルールが守られていない場合、設置期限を待たずしてコメ欄を閉鎖する場合があります。};~ //&color(#cc0000){ログ流れ防止、返信相手を分かりやすくするためにも便利なツリー機能をお使いください。詳しいコメント欄の取り扱いについてはトップページをご確認ください。};~ 必要な情報の収集が終了し、一定の時間がたったため、コメント欄は閉鎖いたしました。~ //#pcomment(./コメント,10,reply) [[過去ログ01>過去ログ/武器製造01]]/[[過去ログ02>過去ログ/武器製造02]]~ [[過去ログ>武器製造/コメント]]~ 質問は[[質問箱]]へ 情報提供・編集依頼は[[Wiki編集相談]]へ~